当前位置 : IT培训网 > Java开发 > Java教程 > 什么是Java import 如何了解

什么是Java import 如何了解

时间:2016-08-02 17:22:45  来源:Java培训网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
标签(Tag):   java(722)什么是java(1)
Java 编译器默认为所有的 Java 程序导入了 JDK 的 java.lang 包中所有的类(import java.lang.*;),其中定义了一些常用类,如 System、String、Object、Math 等,因此我们可以直接使用这些类而不必显式导入。但是使用其他类必须先导入。

Java有很多的知识点,掌握每个知识点是学好java的关键。今天IT培训网小编为大家介绍的就是如何学习Java import以及java类的搜索路径。正文如下:

Java import以及Java类的搜索路径

如果你希望使用Java包中的类,就必须先使用import语句导入。

import语句与C语言中的 #include 有些类似,语法为:

import package1[.package2…].classname;

package 为包名,classname 为类名。例如:

import java.util.Date;  // 导入 java.util 包下的 Date 类

import java.util.Scanner;  // 导入 java.util 包下的 Scanner 类

import javax.swing.*;  // 导入 javax.swing 包下的所有类,* 表示所有类注意:

•       import 只能导入包所包含的类,而不能导入包。

•       为方便起见,我们一般不导入单独的类,而是导入包下所有的类,例如 import java.util.*;。

Java 编译器默认为所有的 Java 程序导入了 JDK 的 java.lang 包中所有的类(import java.lang.*;),其中定义了一些常用类,如 System、String、Object、Math 等,因此我们可以直接使用这些类而不必显式导入。但是使用其他类必须先导入。

前面讲到的”Hello World“程序使用了System.out.println(); 语句,System 类位于 java.lang 包,虽然我们没有显式导入这个包中的类,但是Java 编译器默认已经为我们导入了,否则程序会执行失败。

Java类的搜索路径

Java程序运行时要导入相应的类,也就是加载 .class 文件的过程。

假设有如下的 import 语句:

1.      import p1.Test;

该语句表明要导入 p1 包中的 Test 类。

安装JDK时,我们已经设置了环境变量 CLASSPATH 来指明类库的路径,它的值为 .;%JAVA_HOME%\lib,而 JAVA_HOME 又为 D:\Program Files\jdk1.7.0_71,所以 CLASSPATH 等价于 .;D:\Program Files\jdk1.7.0_71\lib。

Java 运行环境将依次到下面的路径寻找并载入字节码文件 Test.class:

•       .p1\Test.class("."表示当前路径)

•       D:\Program Files\jdk1.7.0_71\lib\p1\Test.class

如果在第一个路径下找到了所需的类文件,则停止搜索,否则继续搜索后面的路径,如果在所有的路径下都未能找到所需的类文件,则编译或运行出错。

你可以在CLASSPATH变量中增加搜索路径,例如 .;%JAVA_HOME%\lib;C:\javalib,那么你就可以将类文件放在 C:\javalib 目录下,Java运行环境一样会找到。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
------分隔线----------------------------
Java教程
1、Java 概述
1.1 Java语言概述
1.2 Java虚拟机以及跨平台原理
1.3 Java的主要就业方向
1.4 Java的不同版本
1.5 Java开发环境搭建
1.6 第一个Java程序示例
1.7 Java类和对象的概念
1.8 Java类库及其组织结构
1.9 Java import
2、Java 语法基础
2.1 Java数据类型以及变量的定义
2.2 Java数据类型转换
2.3 Java运算符
2.4 Java流程控制
2.5 Java数组的定义和使用
2.6 Java字符串(String)
2.7 Java StringBuffer与StringBuider
2.8 强调一下编程风格
3、Java 类与对象
3.1 Java类的定义及其实例化
3.2 Java访问修饰符
3.3 Java变量的作用域
3.4 Java this关键字详解
3.5 Java方法重载
3.6 Java类的基本运行顺序
3.7 Java包装类、拆箱和装箱详解
3.8 再谈Java包
3.9 源文件的声明规则
4、Java 继承和多态
4.1 继承的概念与实现
4.2 Java super关键字
4.3 继承中的方法的覆盖和重载
4.4 多态和动态绑定
4.5 instanceof 运算符
4.6 多态对象的类型转换
4.7 Java static关键字
4.8 Java final关键字
4.9 Java Object类
5、面向对象高级特性
5.1 Java内部类及其实例化
5.2 内部类的分类
5.3 抽象类的概念和使用
5.4 接口的概念和使用
5.5 接口和抽象类的区别
5.6 Java 泛型
5.7 泛型通配符和类型参数的范围
6、异常处理
6.1 异常处理基础
6.2 异常类型Java语言中常见的异常类型有哪些
6.3 未被捕获的异常
6.4 try和catch的使用
6.5 多重catch语句的使用
6.6 try语句的嵌套
6.7 throw:异常的抛出
6.8 throws子句
6.9 finally块
6.10 Java的内置异常
6.11 创建自己的异常子类
6.12 断言
7、线程编程
7.1 线程的概念
7.2 Java线程模型
7.3 主线程
7.4 创建线程
7.5 创建多线程
7.6 isAlive()和join()的使用
7.7 线程优先级
7.8 线程同步
7.9 线程间通信
7.10 线程死锁
7.11 线程的挂起、恢复和终止
8、输入输出(IO)操作
8.1 输入输出基本概念
8.2 面向字符的输入流
8.3 面向字符的输出流
8.4 面向字节的输入输出流
8.5 面向字节流的应用
8.6 文件与目录管理
8.7 文件的随机读写
8.8 文件的压缩处理
9、常用类库、向量与哈希
9.1 Java基础类库
9.2 Object类
9.3 Java语言包(java.lang)简介
9.4 日期和时间类
9.5 向量及其应用
9.6 哈希表及其应用
10、图形界面(GUI)设计
10.1 图形界面设计基础
10.2 框架窗口
10.3 标签、按钮和按钮事件
10.4 面板
10.5 布局设计
10.6 文本框和文本区
10.7 文本框和文本区的输入输出
10.8 选择框和单选按钮
10.9 列表和组合框
10.10 菜单
10.11 对话框
10.12 滚动条
10.13 鼠标事件
10.14 键盘事件
11、图形、图像与多媒体
11.1 绘图基础
11.2 设置字型和颜色
11.3 绘图模式
11.4 Graphics类的绘图方法
11.5 Graphics2D类的绘图方法
11.6 图像处理基础
11.7 图像缓冲技术
11.8 多媒体基础
12、网络与数据库编程
12.1 IP地址和InetAddress类
12.2 统一资源定位符
12.3 套接字(Socket)
12.4 数据库连接
12.5 几个重要的类和接口
12.6 数据库查询
12.7 数据库更新
12.8 插入记录
12.9 修改记录
12.10 删除记录