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三无人员学UI设计 你被惊到了吗

时间:2019-03-01 17:00:51  来源:我爱设计网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
标签(Tag):   学UI设计(357)
每个人看到这样的命题,都会被惊到,零基础学ui?那不就是无基础,无经验,无作品的三无人员吗?又看到ui的行业前景好,想入行,却又因为零基础而发虚吗?学会ui的目的不就是为了面试成功ui设计师吗?

零基础自学UI设计,也许你会很惊讶,认为这个学UI设计的人一定是疯了,零基础还想要学好UI设计,简直是妄想。真的是这样吗?

每个人看到这样的命题,都会被惊到,零基础学ui?那不就是无基础,无经验,无作品的三无人员吗?又看到ui的行业前景好,想入行,却又因为零基础而发虚吗?学会ui的目的不就是为了面试成功ui设计师吗?

三无人员学UI设计 你被惊到了吗_www.itpxw.cn

那么,你首先必备的技能之一就是装,如何装的像有经验,像有线上作品的ui设计师,所以,你需要有作品,当然,这一切都是建立在你对ui有一定的基础认识才能装的出来。

今天分享的,可能不是一些具体的如何学习ui的方法,因为学习ui,你需要懂软件,懂设计理论基础,懂平面,懂交互等等,这里一两句话是说不清的,但值得一看,因为你学习ui的目的,是为了找到工作,为了拿到ui的高薪资,所以今天分享的是,你如何装成一个有经验的设计师去面试,并且提升你的面试成功率。

所以在我们还没有任何经验的时候,去面试时,我们需要先准备好作品。

这里所说的作品,一般不是几个ICON,几个banner,几张界面放在一起就叫作品。

这里说是作品集可能会更合适,因为这个作品集需要包含有个人介绍,各类APP界面,图标,设计理念,原型图,等等的,并且一定要保证是完整的,同时还得是原创,原创性非常重要,重要到要让面试官看起来,以为你这个作品是一个已经上线的作品。

当然还有一些加分项,比如手绘,插画,字体,平面、动效。

其次这个作品集,也需要进行设计,也就是作品的包装,比如板式,配色,风格要统一,因为作品集本身也是一个作品,所以必须要精心设计才可以。

作品越好,面试成功的概率也大,决定设计师能不能找到工作的是看作品的品质,同事也决定的薪资的高低。

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以下是一些学习的建议,朝着这几方面努力,肯定错不了

第一:在学习之前,先系统了解UI设计

其实,我们只要百度一下,就该知道了什么是UI设计,如果你觉得很抽象,那我们至少都在漫漫长夜用过一些社交软件吧,微信、陌陌、QQ等,这些界面的交互、视觉、图标设计都是UI设计的工作范畴,UI的工作就是打造一个友好、易用、好用的人机交互界面。

第二:需要学习什么技能

首先,像基础的美学,比如素描,速写,色彩这些,如果做UI的话,建议是这一块学习一下,他们能够培养设计师更仔细的观察食物,物体与物体之间的关系,但是这些,并不是一个必备的技能,并不会影响你成为一名优秀的UI设计师。因为在一些大型的互联网公司,光UI设计师就会有几个分支,比如主界面设计师,主视觉设计师等等,绘画基础弱一点的,可以担任主界面设计师,绘画基础强一点的,可以担任视觉设计师。但是虽说如此,有一个手绘的技能,肯定是更好的,至少你起一个原型草图的时候,手绘一下原型,还是会简单直观得多,所以建议有空闲的时间的话,多练习一下手绘,这是一个加分项。

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其次说一下软件,这是一个比较低层次的问题,因为UI真正的核心,并不是你掌握了多少软件,就能成为一个UI设计师,或者平面设计师,他需要你懂得更多的平台规范,视觉表现,原创功力,能再懂一些用户心里行为,交互体验就更号。UI设计一般会PS/ sketch,当然会AI,AE就更好了,就差不多能搞定所有的项目,软件只是一些基础,是实现我们的创意和想法,是思想的延伸,但PS这个软件,风靡世界很多年,网络上大把的免费教程,你完全可以花一个星期时间,就摸索差不多。

第三:如何去除UI陌生感

很多同学对于进入一个行业,总是很慌乱,认为不了解UI设计,所以老是在纠结自己要不要去做,其实UI设计并不是让我们去造飞机坦克大炮原子弹,它跟我们的生活、工作、学习密切相关,我们每天回家要看电视,那些电视界面的图标就是UI,我们上班坐地铁,会拿出手机玩一些小游戏或者浏览页面或者购物,这些界面都是UI,我们天天跟UI打交道,每个人都有UI基础。

第四:你需要熟悉app开发流程

我们知道,开发一款APP,需要先由产品经理采集需求构想开发一个怎样的产品。

然后交互设计师就会继续深入产品原型图,对需求进行修订和完善,而交互设计师需要更多是是一些交互的逻辑知识,对原型进行不断的修改,做一些简单的用户测试继续挖掘一些情感需求,然后再进行用户画像,分析一些用户的行为习惯与痛点。

接着就进入视觉部分的设计,也就是我们常说的UI设计师,我们再做UI设计的时候,最重要的一点就是,先不要着急着直接做视觉,先花一些时间整理一下所有交互的逻辑,看看是否与规范有冲突,最重要的一些信息是什么地方,要关注要我们的目标用户是一些什么人群,然后是干什么东西的,希望我的用户怎么样与的APP进行交互,然后我们再做设计的时候,再把这些需要强调的东西给深化出来,设计出来之后再制定规范,将视觉稿进行适配,标注,切片交给开发人员。

接着IOS跟Android开发人员按照用户需求,确定程序功能,搭建数据库,然后测试修复BUG,优化,进入应用市场,然后还需要根据后期反复修改模块功能,进行产品升级和维护。

接着就是测试人员对各种版本,进行测试,记录记录和描述问题现象,分析BUG的原因,撰写测试计划和报告,这时候UI设计师应该要跟开发人员密切沟通,宣讲视觉规范,协助完成视觉还原。

然后就是运营,正式上线时候,运营的核心就是占据市场和用户,通过各种渠道去推广产品,让产品活跃与市场。

对于制作一款app,或者一个网站,如何设计到开发到测试到上线,这些一个有机的系统流程,我们应该系统掌握,以后去加入专业团队了,我们才知道自己的定位,现在互联网上也有很多的教程,但都是过于碎片化的,譬如画图标就是画图标,做登录界面就是登录界面,并没有一个系统化的练习,我们也可以临摹,但是做完以后呢,如何商业运用,我们一头雾水。所以,还得真正通过一些商业案例,让我们去实现。

第五:提升设计感

设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经验。很多设计师,经过多年的设计,会形成自己的一套风格,但是这个风格是有时间段的,因为随着时间的积累,优秀设计师们会不断的推翻自己,创造出另外一个高度出来。

所以,我这里所说的零基础学ui,你必须要有目的性的去学习ui,不要为了学两个cion去学习,不要为了学习软件而学习,软件只是我们手中的利剑而已。要带着目的性去学习,要带着面试成功的心态学习,所以一定要有成套的作品集。多看一些理论书。了解ui的理论一些流程,规范等等。

总结

既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手微笑。

最后给大家推荐一些书,因为做ui,设计肯定是必不可少,一些ui设计入门的书,里面讲了很多设计的实操方式,对设计基础比较薄弱建议都可看看,不至于面试的时候,设计总监问你一些关于设计的基础,都回答不上。避免广告嫌疑,这里就不说书名了,如果想知道书名的,可以私信我。

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