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界面设计五十条原则

时间:2016-10-12 16:12:12  来源:UI培训网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
1.交互设计不是凭空猜测。2.用户界面应该基于用户的心里模型,而不是基于实现模型。3.目标导向的交互反映了用户的心理模型。
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界面设计一般有很多原则,今天先给大家说说界面设计五十条原则:

1.交互设计不是凭空猜测。

2.用户界面应该基于用户的心里模型,而不是基于实现模型。

3.目标导向的交互反映了用户的心理模型。

4.用户不理解布尔逻辑。

5.不要全盘复制机械时代产品的用户界面,而一定要按照信息时代的客观情况进行改良。

6.重大变革必须是非常好的改变。

7.没有人愿意停留在新手级别。

8.为中间用户优化。

9.将用户想象成非常聪明,但非常忙的人。

10.不要让用户感觉到自己愚笨。

11.每一个界面的设计关注点在于一个单独的首要的任务角色。

12.在设计产品“如何”行为之前,要先定义产品“做什么”。

13.在设计的早期阶段假设界面有魔术效应。

14.绝对不要向利益关系人展示你不满意的设计方案,可能那正是他们喜欢的。

15.用户体验只有一个,形式和行为的设计必须相互和谐。

16.选择技术平台时,一定要与交互设计工作和谐一致。

17.全屏幕使用独占应用,让它们发挥最优效果。

18.独占式应用程序应该使用丰富的输入。

19.在独占式应用中,让文档视图最大化。

20.暂时应用必须简单、清晰,并且意思明确。

21.暂时式应用程序只使用一个窗口或视图。

22.运行暂时应用时,它应该处于上一次的位置和配置状态下。

23.信息亭应该针对首次使用进行初始化。

24.不论你的界面有多酷,越少越好。

25.协调的用户界面是透明的。

26.遵循用户的心理模型。

27.少就是多。

28.让用户直接操作产品,而不是强迫用户和产品讨论。

29.让工具在手边。

30.提供非模态的反馈。

31.为可能设计,为可能做好准备。

32.提供符合情景的信息。

33.提供直接的操作和图形输入。

34.反应对象和程序的状态。

35.避免必不可少的报告。

36.不要用对话框来报告常态内容。

37.避免空白的状态。

38.请求原谅,而不是许可。

39.要把命令和设置区别开来。

40.提供选择而不是提问。

41.隐藏弹射座椅的操纵杆。

42.优化响应能力,调节延迟时间。

43.尽可能地消除每一个附加工作。

44.不要固定培训工具。

45.不要极端愚蠢地停止进度。

46.不要让用户申请许可。

47.为常见的导航调整界面。

48.如果回报值得,用户愿意付出相应的努力。

49.人来思考,机器来做。

50.软件应该像人一样体贴。

未完待续......

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