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少儿编程难吗 五步曲让孩子爱上编程
时间:2018-07-20 15:21:30 来源:少儿编程网 作者:IT培训网 已有:名学员访问该课程
在成人的世界里,编程是枯燥的,成年人都有时觉得枯燥,何况是孩子呢?但是少儿编程确实不一样,与成人编程有着质的不同,少儿学编程如何让孩子保持乐趣,爱上编程呢?这就是同程同美老师要给大家分享的快乐学编程五步曲。
如何让孩子爱上编程?
一、保持乐趣——让少儿编程游戏具有对抗特点
增加少儿编程游戏的对抗性,是一个很有效的方法。例如在大鱼吃小鱼游戏中,通过设计两个或三个可以控制的角色,这样可以让更多的人进行参与,增加了游戏的对抗性和趣味性。好处就是,当增加游戏角色后,需要孩子对游戏进行二次开发,而不是对老师和书本内容的简单模仿。同时,在设计中会增加孩子的逻辑判断的难度,因为三个角色相互之间最后胜负的判断,需要孩子对代码有很好的理解。
二、增加互动性——采用“别样”的控制方法
在少儿编程初级软件中,控制角色的方法主要有键盘控制、鼠标控制、视频控制和声音控制。这些角色的控制方法,其实脚本实现是很简单的,孩子可以很快的上手。同理对于程序中变量,采用“别样”的控制方法,可以极大增加游戏的趣味性。那么什么叫做“别样”控制?例如,对于三角形的边长和面积的计算中,通常的设计是采用单纯的调节变量方法来改变边长和高度。如果,采用音量来控制这些变量,这就成为了一个很有趣的游戏。同样,在接苹果等左右或上下一维运动的游戏均可采用声音控制的方法。而对于速度较慢的二维控制上,采用视频控制也极大增加趣味性。
三、增加变量名的多样性
在了解变量时,老师可能会告诉孩子变量就像一个水杯,你今天装果汁而明天装矿泉水。而在程序中,要鼓励孩子定义自己喜欢的事物。例如:在双重循环中通常使用i和j作为循环的条件变量,喜欢运动的男孩,可以改为足球和篮球。
四、增加少儿编程游戏或软件的可持续性
一个游戏或一款软件,开始、升级和结束的画面和场景很重要。可以试着在的场景中加入些新的东西,如在开始前增加一个倒计时,同时配上孩子自己的声音。同样地,在其他有节点性的时刻也配一些画面和场景,让孩子探索更多更好玩的内容。
五、关注点滴成长——记录进步时刻
相信家长们都有这样的时刻,比如看到其他同龄孩子都会做俄罗斯方块了,自己家孩子鼠标键盘还不怎么会,这时会有些心焦。而当回到关注成长这个初心后,孩子自己的进步和成长才是关键。孩子在学习编程过程中,能扩展思维加强逻辑,无疑是最好的成绩单。家长和孩子可以有专门记录成长的小笔记本,或者为孩子准备成长记录袋,每一次进步都记录下来,以后再看都会感到温馨。
五步曲简单而又充满乐趣,让孩子爱上编程就在此刻。
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