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孩子在1-17岁阶段 从几岁开始学少儿编程最好

时间:2018-06-05 11:46:17  来源:少儿编程网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
在未来孩子不会IT技术,从某种意义上讲那就属于文盲了。儿童能用计算机语言编程写程序,与计算机交流,这将成为未来的发展趋势,在数字化的今天,孩子们不但要学习如何书写和表达,更要学会如何和计算机打交道。孩子在

在未来孩子不会IT技术,从某种意义上讲那就属于文盲了。儿童能用计算机语言编程写程序,与计算机交流,这将成为未来的发展趋势,在数字化的今天,孩子们不但要学习如何书写和表达,更要学会如何和计算机打交道。孩子在1至17岁阶段,从几岁可以开始学少儿编程呢,哪个年龄段学少儿编程最佳呢?带着疑问我们走进同程同美,资深老师给我们做详细解答。

孩子在1-17岁阶段 从几岁开始学少儿编程最好_www.itpxw.cn

1-17岁的孩子从几岁开始学少儿编程最好?

同程同美资深讲师认为一个五岁的孩子就可以开始学少儿编程了!一个五岁的孩子会编程?肯定又是别人家的天才孩子。其实是Osmo这款编码游戏,它打破大部分人认为“编程好难”的固有印象,让小孩子轻松学会编程。

在一次有形交互设计研究项目中,美国西北大学(Northwestern University)的 Ariel Zekelman 和 Felix Hu 发现编程只是一种思考和解决问题的方式,并不是人们想象的那么难。

因此他们设计出 Osmo 这款编码的早教游戏,让孩子利用积木来玩游戏,在游戏过程中学习编程的思维方式。

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在 Osmo 编码游戏中,每一个方块代表一个程序指令,可以用来指挥和控制游戏中的小怪物 Awbie。连接上 iPad ,(已下载特定附件的) iPad 相机会识别 Osmo 方块的指令。小孩子拼接方块就可以向 iPad 发出“开始”,“向上”,“跳”等指令。如果拼接一个“循环”模块,扭转一下就能够改变 Awbie 的方向。

这些 Osmo 方块上面有小图案和数字,但是没有文字。对于小朋友来说再好不过了,看看图案,看看数字就能动手玩游戏,既容易又吸引。

这款 Osmo 编码游戏是一种“乐高编码”概念的设计。你不需要教小孩子怎么玩乐高,但是他们总能创造出很多不同的模型出来。同样的,让小孩子玩 Osmo 编码游戏,你不需要强迫他们去学编程,他们自己就会想去学习和实践。

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Osmo 这一版本将作为编码游戏,接下来可能会推出更新版本,但是会不会继续成为儿童游戏还不清楚。Osmo 编码游戏的设计者 Zekelman 说:“我们的目标之一就是这种(编程)语言可以跨平台使用。”

其实,现在市场有很多类似的早教编程玩具,不管是编程机器人还是这个Osmo 编码游戏,似乎预示着培养小孩子的“编程”思维将成为一种趋势。而这种为儿童学习而设计玩具的意识和做法,则让我们看到未来对儿童的教育方式将会更趋于有形有趣。

所以当你听到一个五岁的小孩说,这个编程很简单,我现在就可以帮你做好。请不要惊讶,这是寓教于乐的“编程时代”。五岁孩子就可以开始学编程这是事实,从早期教育做好,为孩子以后的道路做好坚实铺垫。同时,对于1至17岁的孩子来讲,家长们赶快行动起来吧,在孩子身上投资越早,孩子将来受益越大。

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