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少儿编程中通常用到的数学知识有哪些

时间:2018-05-18 11:40:45  来源:少儿编程网  作者:IT培训网  已有:名学员访问该课程
少儿编程与数学有关吗?很多家长不是特别了解少儿编程,其实少儿编程里面涉及到的基本技能非常丰富,不仅仅是编程本身。以Scratch为例,在孩子的数学学习方面就可以看到。对于图形化的少儿编程,第一技能方向就是数学。我

少儿编程与数学有关吗?很多家长不是特别了解少儿编程,其实少儿编程里面涉及到的基本技能非常丰富,不仅仅是编程本身。以Scratch为例,在孩子的数学学习方面就可以看到。对于图形化的少儿编程,第一技能方向就是数学。我们前面注意到,儿童学少儿编程,首先注意的就是一个或一些角色在舞台上的行动——这其中就包括一些数学知识。

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少儿编号中用到的数学知识有哪些?

1.坐标系:舞台是一个以中心为原点的直角坐标系,x轴正方向为右,y轴正方向为上。通过(x,y)坐标点,来控制所有角色的位置。

2.数据类型:最常见的是整数和小数,即实数集(在Scratch中所有实数是一个数据类型),另外还有布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)。

3.数据的比较:也就是数学中三种基本顺序,大于、等于和小于。

4.算术运算:加减乘除是四种基本运算,儿童在编程过程中,常常需要在具体的场景中来运用这四种基本运算。另外还有取模运算和四舍五入。

5.数学函数:在编程过程中,儿童将接触到一些基本的数学函数,包括取绝对值,三角函数,对数函数以及指数函数等。可以非常直观的通过函数图像的自动喵点画图及生活应用来理解它们。

6.几何图形:在编程过程中,一类常见的任务就是图形绘制。这个过程中,儿童将大量接触几何图形,并从坐标系中进行图形绘制和操控。

所以从这里面有着大量的数学学科内容,而且,这些内容都在具体的问题和任务场景中出现,既包括基本算术和几何图形知识,也包括函数以及坐标系等中学数学核心概念。通过它们在具体任务中的应用,孩子不仅可以学会使用创造自己的作品,而且会切身锻炼到、应用到数学知识和能力,从而提高孩子学习基础学科的兴趣。

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