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独立游戏开发的3个小技巧
时间:2016-09-20 14:46:04 来源:Java培训网 作者:IT培训网 已有:名学员访问该课程
也许你一开始踌躇满志,想要独立开发一款游戏,也许你现在有些迷茫,困难重重下,怎样独立开发游戏太艰难,你开始犹豫、迷茫、思考,到底要不要坚持自己一个人,怎样才能做出应用。IT培训网小编告诉你,世界上没有办法让你不犹豫、不迷茫、不思考,请继续犹豫、迷茫、思考吧!当然,独立游戏开发这条路上,你并是一个人,IT培训网小编今天就告诉你一些小技巧。
【素材小技巧】
有些独立游戏开发者会担心,我不会画画,没有美工,工作怎么开展。也许没有美工,在画面的酷炫效果上有些不如人意,但是哪有十全十美的事物,如果我们能在游戏风格、游戏类型上独树一帜,一样可以出类拔萃。
在这里小编推荐大家主要去做一些,尽量不带动画、风格简单清新、有创意的游戏,例如前些年比较流行的像素风、黑白风、水墨风等,这种画面自己利用PS还是有机会制作出来的。
有人表示我简单的也不会画,那该怎么办?那么就要学会借鉴。说的好听叫借鉴,说实在点就是用别人的素材。
素材怎么来?第一,解压游戏包,直接解压下载的apk或者ipa,部分游戏厂商偷懒不加密素材,那么PNG、mp3我们就都可以收下了。小编建议大家专门建立个文件夹收集素材,这样以后素材多了随随便便就能拼凑游戏。第二,去下载咯,小编以前经常去 9秒社区,现在好像没有以前那么好了,但是还是有很多素材可以下载。
注意哦,下载下来不是直接就用哦,那样万一人家说你侵权可就麻烦了,因此还要自己学会PS,去改图,比如替换个颜色、加个宝石、加个星星等等。在这里小编声明一点,小编并不认为引用这些素材很可耻,这也是一种技术、一种智慧的体现,只要你用的合理,改得合理,就没什么问题。但小编反对100%引用,一定要融入自己的想法,世界上绝大多数创新难道不就是在别人的想法上进行二次加工吗?
【开发小技巧】
素材具备,只欠开发。既然是做移动端的游戏,相信90%的同学都会去用Cocos2dx吧,小编实在要吐槽下这个引擎,虽然小编一直都用的这个,Cocos2dx过去最大的毛病就是版本混乱、没有完善的IDE、环境配置困难。不过新版的Creator已经基本解决了这些难题,大家可以去试试哦,开发变得更加简单了!
还有部分同学可能热衷于Unity3D,小编没有学过,因此没资格讨论,但是个人看法还是觉得Unity的学习成本高于Cocos2dx,尤其是当你只做2d游戏。
【运营小技巧】
对于独立游戏开发者来说,游戏上线之后,没有团队来做运营,的确是一种弊端。除非你有自己的流量渠道。基本上,应用商店不会给你什么帮助,自己疯狂在社交媒体上转发,也只是杯水车薪。因此,游戏上架的时候一定要认真,认真做icon,认真做介绍,认真学习别人成功的经验。IT培训网小编觉得图标足够重要,很多时候用户就是被图标或者名字吸引眼球,进而想要体验。
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