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正文:

JAVA开发课程主要包含JAVA最新前沿技术,网站开发、软件开发、Android、游戏、科学应用、嵌入式、交易系统、大数据技术、服务器程序等,目前更新到JAVA16最新版。

没有什么好不好的Java培训机构只有适合自己的java培训。现在市面上的培训机构有很多如果你想要去选择比较好的机构的话一定要对这个行业有所了解,打听清楚好的java培训班都有哪些标准和考察因素。然后再去选择的话就比较相对比较容易很多了。

当然在选择深圳java培训班的话有时间一定要去实地了解,看看这个机构的真实教学情况如何学员多不多学习环境怎么样、口碑如何、这个在线下靠窗的时候可以多和老了学员交流。

深圳毕竟是一线城市口碑比较好的java培训班还是有不少的,真正想要选择一家比较好的机构还是需要大家多花费一些时间去进行考察,这样才能够更好的找到适合自己的哪家去学习。

尚硅谷目前在深圳已经从事了多年java培训教育工作欢迎大家可以前来线下进行深入的考察了解,这里可以为大家提供更好咨询解答。尚硅谷同时也可以满足大家的java学习要求,为大家提供一个良好的专业系统的学习体验。

不过鉴于每一位学员都有着不同的考虑,这里为想要在深圳学习java开发技术的小伙伴,提供一些选择培训班的建议希望能够帮到大家。

首先在选择java培训班的时候不能够急于求成,看着网上大家的推荐认为随便选择一家就可以完成学习这是不太现实的,因为网上的水还是比较深的很多推荐其实并不真实,所以大家在选择的时候最好的结合自己线下实地考察去参考选择比较适合自己的机构进行报名学习。

其次不要跟风看到大家都去报名学习java开发技术自己也跟着报名去学习,这也是不太好好的,再选java培训班学习之前最好是自己先去找一些免费的课程学习一下,了解一下这个行业然后在学习一段时间后感受一下,看看这自己是否适合学习。

最后就是去找一些比较不错的java培训机构多去比较一下,看看哪家更具优势,然后在根据自己的实际情况选择性价比高的并且适合自己的机构学习。

Java编程的10个最佳实践

Java是一种可靠的、经过时间考验的语言。然而,即使是最有经验的开发人员也会时不时地犯错误。为了编写易于阅读和维护的代码,必须遵循最佳实践。

这篇文章将讨论一些最常见的Java最佳实践,并解释它们的重要性。请记住,并不是所有这些指导方针都适用于每个项目——在决定什么适合你的代码组织方式时,请你最好判断一下。

1、遵循SOLID原则

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这些基本上都是一些与软件开发相关的面向对象设计概念,我们每个人至少应该考虑一下。

SOLID的首字母缩写是:

S -> Single Responsibility Principle (SRP) 单一职责原则

O -> Open Closed Principle (OCP) 开闭原则

L -> Liskov Substitution Principle (LSP) 里氏替换原则

I -> Interface Segregation Principle (ISP) 接口隔离原则

D -> Dependency Inversion Principle (DIP) 依赖反转原则

2、DRY& KISS

这两件事多么重要,怎么强调都不为过。

DRY -> Don’t Repeat Yourself 不要重复自己的话

KISS -> Keep It Simple Stupid 保持简单

DRY是软件开发的一个基本原则,旨在减少信息的重复。DRY原则是这样表述的:“在一个系统中,每一个知识或逻辑都必须有一个单一的、明确的表示。”

将代码和逻辑划分为更小的可重用单元,并在需要的地方调用这些代码。不要编写冗长的方法,而是划分逻辑并尝试在方法中使用现有的部分。

KISS是一种设计原则,它规定设计和/或系统应该尽可能简单。在可能的情况下,应该避免系统的复杂性,因为简单可以保证用户接受度和交互性的最高水平。

每个方法应该只解决一个小问题(来自SOLID的s),而不是很多用例。如果方法中有很多条件,请将它们分解为更小的方法。它不仅更容易阅读和维护,而且可以帮助更快地发现错误。

3、使用正确的命名约定

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程序员总是被要求编写干净的代码,其中的命名必须是适当的,以便任何其他程序员都可以轻松地读取代码。在较小的级别上,这似乎没有意义,但考虑到工业级别,为了为阅读码的每个人节省时间,有必要编写干净的代码。

在java中,根据类、变量和方法的实际功能命名它们,而不是随机命名它们,这是一个很好的实践。在用java开发软件时,为了代码的良好维护和可读性,必须遵循这些命名约定。Java使用CamelCase(驼峰命名法:第一个单词小写字母开头,其他单词首字母大写)作为编写方法、变量、类、包和常量名称的实践。

4、不要硬编码的东西

如果你是一名程序员,你很有可能因为硬编码而感到内疚。你知道我在说什么——当你在代码中放入文字值而不是使用变量时。例如,假设你正在编写一个计算某人年龄的程序。如果你将当前年份硬编码到程序中,那么每次有人运行程序时,他们就会得到相同的年龄。但如果你使用当前年份的变量,那么年龄将每次都正确计算。

在代码中硬编码值通常被认为是不好的做法,原因有几个。首先,它会使你的代码更难阅读和理解。其次,它可以降低代码的可重用性——如果你需要使用具有不同值的同一段代码,你将不得不手动更改硬编码的值。最后,如果硬编码到代码中的值发生了更改(例如,当前年份发生了更改),则可能导致错误。

因此,下次当你想在代码中硬编码某些内容时,请三思!通常使用变量会更好。

5、注释你的代码

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说到编程,有一些每个人都必须接受的普遍真理。首先,没有所谓完美的代码。第二,任何给定的代码行最终都需要更改或删除。第三,注释代码总是一个好主意。

当你回到你六个月前写的一段代码时,你可能不记得它是做什么的或者它是如何工作的。但是如果你花时间留下一个清晰简洁的评论,你就会为自己省下很多麻烦。

此外,注释代码使他人更容易理解和使用它。如果你正在进行一个团队项目,很可能不是每个人都像你一样熟悉代码。通过留下注释,你可以帮助其他人理解代码并避免犯错误。

所以下次编程时,记得花几分钟时间注释代码。这在当时可能看起来没什么大不了的,但它确实可以为你以后节省很多麻烦。

6、尽可能将类成员声明为private

经验法则是尽量隐藏信息,只在绝对必要的时候分享。

其思想是,只有类可以访问它的私有变量,所以代码中其他地方的类不能通过以意想不到的方式更改私有变量来干扰和破坏某些东西。编写这样的代码,使用一堆自治类通过少量严格控制的公共方法进行交互,是一种更容易的编码方式。

另一个优势与“耦合”的概念有关。类A中的公共成员m被另一个类B使用,这就引入了一种依赖关系:如果你改变了A中的m,你还必须检查B中m的用法。更糟糕的是,类A中没有任何东西告诉你m在哪里被使用,所以你必须再次搜索整个代码库。

所以,至于何时应该将内容设置为私有:我会说默认设置所有内容为私有,然后只公开那些必须公开的部分。你能做到的隐私越多越好。

7、使用StringBuilder/Buffer进行字符串操作

StringBuilder/Buffer对象和简单的String对象的主要区别是String对象是不可变的,而String Buffer/Builder对象是可变的。

这里有一个字符串常量池的概念。每次你定义一个字符串对象时,在字符串常量池中为它分配一些内存。现在,每次修改这个Object时,都会为每个修改的字符串分配新的内存。这不必要地浪费了内存。

Buffer和Builder对象的情况正好相反。内存只为对象分配一次。Buffer和Builder对象在HEAP中分配内存。每次修改字符串时,变量都会被修改。所以内存不会被浪费。

8、学会检查空值

空变量、引用和集合在Java代码中处理起来比较棘手。它们不仅难以识别,而且处理起来也很复杂。

事实上,在处理null时的任何遗漏都可能导致在编译时不被识别出来,并在运行时出现NullPointerException。

有许多方法可以检查空值并实际上避免或处理好他们:

(1) java.util.Optional

(2) Utility classes of apache.commons

(3) Objects::nonNull in Streams

(4) requireNonNull methods of java.util.Objects

(5) Lombok’s Builder.Default

(6) NotNull, NotEmpty, NotBlank Annotations

9、使用设计模式

如果你是一名程序员,那么你可能听说过设计模式。对于那些不了解设计模式的人来说,设计模式基本上是常见编程问题的可重用解决方案。

在编码方面,设计模式可以为你节省大量的时间和精力。但这并不是它们唯一的优点。设计模式还可以使代码更具可读性和可维护性。它们还可以帮助你避免常见的编码缺陷。所以,如果你没有使用设计模式,你一定要考虑这样做。它们可能只是把你的代码提升到下一个层次的东西。

有很多设计模式,但我个人建议你专注于阅读它们(至少是更流行的那些),并理解它们背后的原因。

不要像机器人一样死记硬背,试着去看它们是如何被使用的。当你看到一个设计模式时,试着去识别它。你需要查看一堆代码,然后说:“哦,我明白了,所以这里使用的是构建器模式……”

10、让你的代码就像一个故事

不管你的代码写得多么优雅,多么高效或多么复杂,除非它组织良好且易于理解,否则一段代码将没有任何意义。

这就是为什么最好的代码会讲述一个清晰、简明的故事,任何人都能轻松理解。换句话说,你的代码应该像一本好的儿童读物:每一行都应该是富有表现力的,并对整体叙述有所贡献。当然,这并不意味着你的代码应该是无聊或简单的。相反,最好的代码通常是富有创造性和表现力的。但最重要的是,它应该易于阅读和理解。因此,下次当你坐下来编写代码时,请记住:如果你不能简单地解释它,那么你对它的理解就不够好。

总结:

重要的是要认识到,你学习的编程技术不应该盲目地应用,没有思考。虽然一种做法在大多数情况下确实是适用的,但很少有规则是绝对不能被打破的。规则是盲目的,从某种意义上说,它们通常不能处理问题的全部背景,或完整的画面。

如果你已经考虑过这个问题,并且觉得这样做是合适的,你就不应该害怕考虑打破规则。开始作为程序员的职业生涯时,遵循一套标准的规则可能是合适的。但随着你的进步,你的技能变得更强,你开始发展一些初学者所缺乏的东西——味觉。这种鉴赏力,这种通过实际经验获得的智慧,才是真正指导一个成熟程序员的东西。智慧在本质上是超越规则的。

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