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缔造中国少儿编程专业化先锋品牌

少儿启蒙编程夏令营

(鼠标版)

(体感版)

  • 变形金刚
  • 街舞少年
  • 愤怒的小鸟
  • 炫酷滑板
  • 飞扬的小鸟
  • 飞扬的小鸟
  • 说唱脸谱
少儿启蒙编程夏令营
少儿启蒙编程夏令营

外观模块:下一个造型、将造型切换为

控制模块:条件判断、重复执行

事件模块:鼠标点击事件

盛思模块:按键传感器

少儿启蒙编程夏令营

了解按键传感器的功能;了解动画的实现过程;掌握简单逻辑判断积木块;通过简单示例消除学生对编程陌生感,更有兴趣的投入到学习中,自己实现换装游戏。

少儿启蒙编程夏令营
少儿启蒙编程夏令营

控制模块:等待0.3秒 动作模块:移动_步

声音模块:播放声音__直到播放完毕

数字和逻辑运算:减法运算、除法运算

盛思模块:滑杆传感器

少儿启蒙编程夏令营

了解滑杆传感器的功能
了解坐标系概念
将编程和数学结合,使学生将数学知识
在编程中灵活运用

少儿启蒙编程夏令营
少儿启蒙编程夏令营

动作模块:面向、将X、Y坐标增加

外观模块:显示、隐藏;侦测模块:遇颜色A

事件模块:在xx事件前一直等待

盛思模块:滑杆传感器 按键传感器

少儿启蒙编程夏令营

了解游戏制作的思路
通过按键传感器和滑杆传感器结合使用,
提高学生的合作意识

少儿启蒙编程夏令营
少儿启蒙编程夏令营

数字和逻辑运算模块:比较大小A>B

侦测模块:颜色A碰到颜色B

控制模块:停止全部

盛思模块:按键传感器

少儿启蒙编程夏令营

了解游戏制作的思路
通过按键传感器和滑杆传感器结合使用,
提高学生的合作意识

少儿启蒙编程夏令营
少儿启蒙编程夏令营

事件模块:发广播,接收广播

侦测模块:鼠标键被按下

数据和指令:变量的使用

少儿启蒙编程夏令营

了解广播的概念及其作用
了解随机数、变量的概念
增强学生的逻辑逻辑判断能力

少儿启蒙编程夏令营
少儿启蒙编程夏令营

事件模块:重复执行,如果那么

盛思模块:超声波传感器的值

数据和指令:A且B 和A<B

盛思模块:超声波传感器

少儿启蒙编程夏令营

了解超声波传感器的原理及作用
提高学生的反应能力,并激发学生
主动去思考游戏的制作思路

少儿启蒙编程夏令营

外观模块:显示 、隐藏

控制模块:等待_秒

盛思模块:滑杆传感器

少儿启蒙编程夏令营

了解国粹文化
丰富课外的戏曲文化知识
理解程序中的时间间隔

少儿启蒙编程夏令营

本期Scratch夏令营是同程同美精心编排的课程内容,容易理解且上手快。每课时精彩有趣的游戏项目,不仅能让小朋友们得到编程启蒙,更能让同学们从语言到思维得到全面提高,与此同时还能锻炼独立解决问题能力以及团队协作的能力。快来参加吧,在这儿你定会学得精彩,玩的开心!

  • 第一期 7.17~7.21
  • 第二期 7.24~7.28
  • 第三期 7.31~8.04
  • 第四期 8.07~8.11
  • 第五期 8.14~8.18
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